Wednesday, April 09, 2008

Pesquerías virtuales

Las aplicaciones de los mundos virtuales son cada vez más apreciadas en entornos de negocios, educación e investigación. El equipo de Recursos Marinos de la Universidad de A Coruña, liderado por Juan Freire, ha puesto en marcha un proyecto para analizar y perfeccionar el entorno marino y los recursos pesqueros.
El primer proyecto de geomática se desarrolla en Corcubión en colaboración con el equipo chileno de Andrés Durán.
El vídeo es un ejemplo del desarrollo de la aplicación que ahora será perfeccionado con imágenes reales del medio submarino y los conocimientos de los marinos y pescadores de la localidad gallega.